package com.hejielife.state;

/**
 * <hr>
 * 状态模式 :<br>
 * 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。
 * 
 * <hr>
 * 适用性 :<br>
 * 1.一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为。 <br>
 * 2.一个操作中含有庞大的多分支的条件语句，且这些分支依赖于该对象的状态。 这个状态通常用一个或多个枚举常量表示。 通常,有多个操作包含这一相同的条件结构。
 * State模式将每一个条件分支放入一个独立的类中。 这使得你可以根据对象自身的情况将对象的状态作为一个对象，这一对象可以不依赖于其他对象而独立变化。
 * 
 */
public class Client {

	public static void main(String[] args) {
		// 定义环境角色
		Context context = new Context();
		// 初始化状态
		context.setCurrentState(new ConcreteState1());
		// 行为执行
		context.handle1();
		context.handle2();
	}
}